Conitec社 3D Gamestudio製品 取り扱い中!
3D Gamestudioは、Windows上で3Dゲーム/アプリケーションを簡単に作るための開発環境(オーサリングツール)です。詳しくは3DGSJapan.comまで!
3D Gamestudio Ver7.82がリリースされました
モデルエディタとレベルエディタに関する大幅な改良、ソケット通信機能、新ライブラリ、各種エンジン機能の改良などが行われています。また、Commercial版では、ボーンの重み付けがサポートされました。
さらに、WEDとラジオシティ・ライトマッピングが利用可能な、期間制限のないフリー版が、本バージョンから利用可能になっています!(学習用、試用に最適です!)
ご利用方法など、詳しくは3DGSJapanまでどうぞ!
(2010/1/8)
年末年始休業のお知らせ
誠に勝手ながら、2009年12月29日〜2010年1月4日まで、年末年始休業とさせて頂きます。2010年もどうぞよろしくお願いいたします。
(2009/12/28)
3D Gamestudio Ver7.80がリリースされました
インゲームエディタGEDの追加、レベル&モデルインポータの改良、無限に広がるような地形やマップ効果のための機能、地形にランダムなオブジェクト(草木など)を配置することができる機能、他のアクティブウインドウにキーやマウスなどのコントロールイベントを送る機能、エンジン描画ウインドウの最大化、最小化機能、新しいアングル/行列/クォータニオン関数、インストーラのWindows7対応など、いつもに増して多くの改良・追加が行われています。ご利用方法など、詳しくは3DGSJapanまでどうぞ!
(2009/9/3)
3D Gamestudio Ver7.77がリリースされました
地形用のラジオシティ・ライトマッパー、レベルエディタ(WED)とモデルエディタ(MED)のVista Aero対応など、多くの改良・追加が行われています。ご利用方法など、詳しくは3DGSJapanまでどうぞ!
(2009/7/14)
3D Gamestudio Ver7.73がリリースされました
パーティクルシステム改良、パネル関係の新機能、SEDの改良、ウインドウ透明化機能、各種Lite-Cサンプル、などなど、多くの改良・追加が行われています。ご利用方法など、詳しくは3DGSJapanまでどうぞ!
(2009/3/25)
3DGSマルチプレイヤー作成キット公開&デモ中!
3D Gamestudio用マルチプレイヤーゲーム作成ベースキット「3DGSMPK」の公開を開始しました!
3DGSMPKは、3D Gamestudioで、WindowsPC用のマルチプレイヤーゲームを作成したい方のためのベース開発キットです。もちろん無償で入手できます。
ご利用方法など、詳しくは3DGSJapanまでどうぞ!
(2009/3/1)
3D Gamestudio Ver7.70がリリースされました
新バージョンでは、追加シェーダや、マルチプレイヤー関連機能などの追加・改良が行われています。ご利用方法など、詳しくは3DGSJapanまでどうぞ!
(2009/2/20)
3D Gamestudio Ver7.66がリリースされました
新バージョンでは、変形可能な分割地形、改良された高速なステンシルシャドー、改良された高解像度サポート、ブロックのカットツール(WED)、その他多数のエンジン機能等の追加・改良が行われています。ご利用方法など、詳しくは3DGSJapanまでどうぞ!
(2009/1/23)
謹賀新年
新年あけましておめでとうございます。2009年もよろしくお願いいたします。なお本年は1月5日からの営業となりますので、どうぞよろしくお願いいたします。
(2009/1/1)
「ダイナタンクス―チュニジアの星」発売!
「DynaTANKs―チュニジアの星」は、前作「北アフリカの虎」の戦場を、連合軍の立場から描いた、Windows用3D戦車シューティングゲームです。詳しくはこちら!
(2008/12/18)
3D Gamestudio Ver7.60がリリースされました
新バージョンでは、マップコンパイラ改良、WiiMote(R)対応、マルチプレイヤー機能強化(暗号化、圧縮)のほか、様々な改良が行われています。ご利用方法など、詳しくは3DGSJapanにて解説中です!
(2008/12/1)
「ダイナタンクス―北アフリカの虎」発売!
「DynaTANKs―北アフリカの虎」は、第二次大戦下の北アフリカにおいて活躍した、ドイツのタイガー戦車隊をモチーフにした、Windows用3D戦車シューティングゲームです。詳しくはこちら!
(2008/11/9)
3D Gamestudio Ver7.50がリリースされました
新バージョンでは、マップコンパイラやシェーダの改良、レベルブロックの法線マッピング、モデルのライトマップへのインポート、マルチモニタ対応、衝突判定の改良などが行われています。ご利用方法など、詳しくは3DGSJapanにて解説中です!
(2008/9/9)
サイトをリニューアルしました
デザインを刷新し、より分かりやすいサイト構成に致しました。今後とも弊社ともども宜しくお願い申し上げます。
(2008/8/11)
お盆休み期間中の営業時間について
弊社はお盆休み期間中も営業しておりますが、営業時間は下記とさせて頂きます:
8月11日〜15日 午前10:00〜午後17:00
恐れ入りますが、お客様、お取引先ご担当者様におかれましては、何卒宜しくお願い申し上げます。
(2008/8/1)
3DGS Japanリニューアルオープン!
3D Gamestudioの日本向け販売サイトとして2005年から運営してまいりました3DGSJapan.comが、新バージョンであるA7の本格的な発売が行われたのを機会に、全面リニューアルいたしました。デザインのみならず、要望が多かった日本語情報なども、順次掲載しています。是非お越し下さい!
(2008/7/30)

